sábado, 25 de junio de 2016

Dibujos 2D estáticos.


Aquí se muestra la manera de redactar para lograr tres puntos de diferentes colores sobre una pantalla negra y sus dimensiones.
Importante: como la pantalla es un gráfico de pixeles, la ubicación de los puntos dentro de la pantalla se realiza con coordenadas (x,y).




Tres puntos de colores en una pantalla con fondo negro:


size( 400,200);/////con esto definimos la dimensión de la ventana///
background( 0, 0, 0);///con esto definimos el color de fondo con código RGB////
stroke( 255, 0, 0);///define el color del 1er punto con código RGB = rojo///

point(50,50);///define la posición del punto 1 con eje de coordenadas////
stroke(0,255,0);///definimos el color del punto 2 - código RGB///
point( 100,50);///definimos ubicación con coordenadas x,y////
stroke(0,0,800);
point(150,50);